'아이팟 터치'에 해당되는 글 59건

  1. 2008.04.22 iPod Touch 공식 한글 매뉴얼
  2. 2008.04.22 [Theme] Elegant Wood
  3. 2008.04.22 [Theme] Prado+
  4. 2008.04.22 [Theme] Collaby
  5. 2008.04.22 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - Car #2
  6. 2008.04.21 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - Female
  7. 2008.04.21 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - Apple
  8. 2008.04.21 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - 국기
  9. 2008.04.21 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - Car #1
  10. 2008.04.21 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - Graphic Girl
  11. 2008.04.21 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - Color Theme
  12. 2008.04.21 [Icon] 아이팟 터치 테마 - 아이콘
  13. 2008.04.21 [Theme] Glossy Blue
  14. 2008.04.21 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - Nature #1
  15. 2008.04.20 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - Warrior
  16. 2008.04.20 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - Baseball
  17. 2008.04.20 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - 5
  18. 2008.04.20 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - 4
  19. 2008.04.20 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - 3
  20. 2008.04.19 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - 2
  21. 2008.04.19 [Wallpaper] 아이팟 터치 바탕화면 - 1
  22. 2008.04.17 [Theme] Chinese New Year
  23. 2008.04.17 [Theme] Gant yellow theme
  24. 2008.04.17 [Theme] Another Halo 3 Theme
  25. 2008.04.13 애플 아이폰 동영상 리뷰 1
  26. 2008.04.11 아이팟 터치, 아이폰용 어플리케이션 유료화될 것인가? 2
  27. 2008.04.03 아이팟 터치 케이스 "Capsule Touch"
  28. 2008.04.01 [아이팟 터치 해부] 1. 생김과 성능
  29. 2008.03.22 iPod Touch(iPhone) 피아노 어플
아이팟 터치를 구입하면 박스 안에는 '빠른시작'과 '중요한 제품 정보 설명서'가 포함되어 있지만 구체적인 터치 사용법을 설명하는 매뉴얼은 찾아볼 수 없다. 때문에 터치를 구입한 유저들은 터치 사용법을 익히기 위해서 스스로 시행착오를 거치며 '독학'하거나 터치사용자 커뮤니티(포털사이트 카페 등)에 가입하여 유저들 간의 정보를 교환하는 방법이 필요했다.

아래는 애플코리아에서 배포한 '아이팟 터치 공식 한글 매뉴얼'이다. 총 100 페이지의 PDF 파일로 구성되어 있으며 아이팟 터치의 기기 부위별 설명과 사용팁이 담겨있다. 초보유저들에게는 상당히 유용하게 쓰일만한 정보들이 수록되어 있으므로 매뉴얼을 링크게재한다.

클릭 : iPod Touch 공식 한글 매뉴얼

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아이팟 터치, 아이폰 테마에 사용되는 총 424개의 아이콘 모음입니다.
새로운 테마를 자신의 취향에 따라 만들어보세요.
있는 그대로의 아이콘을 조합하여 사용하셔도 되고,
포토샵 등을 사용하여 다른 그림이나 아이콘과 합성해서 사용하셔도 무방합니다.


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아이팟 터치(iPod Touch)와 아이폰(iPhone)을 해킹하지 않고 순정상태로 사용하는 사람이 얼마나 될까? 터치와 아이폰을 해킹하였을 때, 무궁무진한 활용도를 경험할 수 있다는 점을 고려하면 답은 이미 나온 셈이다. 터치와 아이폰은 현존하는 휴대전자기기(노트북, UMPC, 핸드폰, PMP, PSP, NDS, MP3 플레이어, 전자사전 등)의 거의 모든 기능을 동급으로 구현할 수 있다고해도 과언이 아니다.

현재까지 터치 및 아이폰을 다방면으로 활용하기 위해서는 애플에서 공식적으로 인정하지 않은 해킹(일명 탈옥) 작업이 선행된 후에 역시 비공식으로 개발된 각종 어플리케이션이 설치되어야 했다. 때문에 수많은 터치/아이폰用 어플 개발자 및 단체는 영리추구를 목적으로 어플을 개발하여 판매하거나 하는 등의 행위를 할 수 없었던 게 사실이다. 물론 애초부터 순수하게 무료배포를 목적으로 개발에 임하는 유저들도 많았다.

그러나 애플이 지난 3월 6일 아이폰의 SDK(Software Development Tool)를 공개하면서 일반유저뿐만 아니라 소프트웨어 개발을 전문으로 하는 기업까지 터치/아이폰의 어플리케이션 개발에 참여하게 되었고, 앞으로 터치와 아이폰의 어플리케이션이 유료화될 것이라는 전망이 나오게 되었다.

SDK란 프로그램 개발자로 하여금 특정 하드웨어 플랫폼에서 동작하는 다양한 응용 프로그램 개발을 가능하게 하는 제반 환경을 제공하는 소프트웨어 패키지를 일컬으며, 애플이 이를 공식적으로 공개한 이후 단 나흘 만에 무려 십만 회 이상의 휴대 단말기 프로그램 개발자들의 다운로드가 있었다. 애플은 America Online, Electronic Arts, Epocrates, Sales force.com SEGA 등 유수 회사의 프로그램 개발자들이 이미 이 SDK를 이용해 상당한 수준의 응용 프로그램을 개발했다고 발표하였고, YouTube에서는 게임 소프트웨어로 잘 알려진 SEGA에서 개발한 아이폰/터치용 3D 게임 "Super Monkey Ball" 데모버전 영상이 공개되어 엄청난 조회수를 기록하기도 했다. 이러한 일련의 사건(?)들이 어플리케이션 유료화의 전조라는 우려가 고개를 들기 시작했다.

iPhone SDK를 이용하여 SEGA에서 개발한 "Super Monkey Ball Demo" 시연 영상

실제로 터치 1.1.2버전에서는 볼 수 없었던 아이폰용 5종 어플(날씨, 주식, 노트, 메일, 지도)이 1.1.3버전에 추가되어 발매되면서 아이튠즈 및 애플 홈페이지에서는 5종 어플을 펌업그레이드 형식으로 유료판매하기 시작했다. 같은 값을 주고도 기존의 5종 어플이 설치되지 않은 터치를 구입한 유저들은 이에 강력히 반발하였으나 이미 대다수의 유저들이 해킹을 통하여 5종 어플을 사용하고 있거나 사용한 경험을 가지고 있었기 때문에 반발의 목소리는 그리 오래가지 못하고 수그러들기 시작했다. 게다가 애플의 정책은 한번 결정되면 번복하지 않는 것으로 유명하기 때문에 향후 특정 어플리케이션의 유료화는 기정사실화되었다고 보아도 무리가 아닐 것이다.

아직까지는 SDK를 공개한 단계에 불과하여 어플리케이션의 유료화 도입 여부와 그 시기에 대하여 논하는 것이 이른 감이 없지 않다. 하지만 애플에서는 이미 외부에서 개발된 어플리케이션을 애플에서 필터링한 후에 판매하며, 수익금의 일부를 개발자에게 지급하겠다는 방침과 세부 수익금배분율까지 정해논 상태다. 아이폰은 단 1개의 기종으로 미국내 전체 휴대폰 판매순위 6위를 기록했다. 소프트웨어 업계에서 대형으로 분류되는 유수의 기업들이 아이폰/터치용 어플리케이션 개발에 심혈을 기울이는 것은 다 수익사업을 겨냥한 것임을 쉽게 짐작할 수 있다.

그런데 문제의 소지가 남아있다. 이미 위험을 무릅쓰고 해킹을 감행한 수많은 유저들이 기존에 무료로 향유하던 것을 유료로 전환하였을 때에 이를 쉽게 받아들일 것인가하는 점이다. 애플은 아이폰과 터치를 해킹하였을 때에 야기될 수 있는 고장을 수리해주지 않겠다고 발표하여 초보유저들이 해킹을 하기까지는 적지 않은 갈등을 겪어야했다. 그럼에도 불구하고 해킹을 시도-성공하여 자신의 기기에 날개를 단 유저들은 그 매력에 빠져들어 헤어나지 못하게 된다.

이런 상태에서 갑작스런 어플리케이션 유료화의 도입은 기기를 한층 더 활용하겠다는 유저들과 기존의 무료 어플리케이션으로도 충분히 활용도가 높았다는 유저들의 충돌을 야기할 수 있으며 일부 수익을 목적으로 야심차게 어플리케이션 개발에 도전한 개발자들에게 좌절을 가져다 줄 수 있다는 점에서 신중하게 진행되어야 할 것이다.

어플리케이션 유료화는 소프트웨어 전문 개발업체의 진출을 도모하여 양질의 어플을 유저에게 제공한다는 점과 유용한 어플을 개발한 개발자에게 일정부분 대가를 지불하게 한다는 점에서 긍정적으로 평가할 수 있다.

반면, 이미 무료로 공개된 어플리케이션을 사용하는데 익숙해진 유저들에게 유료화를 도입함을로써 금전적인 부담을 준다는 점과 유저와 개발자들의 기기에 대한 매니아적 성향과 전문화가 어느정도 고착된 상황에서 아이폰 및 터치 사용에 있어서 하나의 문화로 자리잡은 무료 어플리케이션을 유료로 전환하여 기기에 대한 유저-개발자들의 순수한 관심과 애착을 퇴색시킬 수 있다는 점이 부정적인 요소로 지적될 수 있다.

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메일 어플

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노트 어플


애플의 정책과 방침은 이미 결정되었고, 시장의 흐름도 '유료화'의 방향에 합류하고 있는 상황에서 굳이 팔 걷어붙이고 머리띠를 조이며 반대를 외칠 생각은 전혀 없다. 다만 기본적인 기능을 수행하는 어플리케이션에 대해서는 애플에서 오히려 무료로 배포하는 성의(?), 혹은 양심(?)을 보여주어야 한다고 생각한다. 앞서 언급한 5종 기본어플에 포함된 메일, 노트 등의 어플은 사실 유료로 제공하는 어플리케이션이라고 하기에는 무리가 있다. 그 밖에 이미 개발되서 무료로 유통 중인 어플리케이션 중에서 텍스트뷰어나 PDF뷰어 등의 기본적인 기능의 어플은 애플에서 공식으로 인정함과 동시에 무료로 배포되어야 마땅하다고 본다. 향후 개발되어 애플측에서 돈을 주고 저작권을 사들이거나 하는 경우에도 기본적인 기능의 어플이라면 무료로 제공되어야 한다. '기본적인 기능'의 범위에 대해서는 글의 맥락을 바탕으로 포괄적인 의미로서 이해해주었으면 한다. 개인적으로는 Game, Toy류의 어플리케이션은 유료화되어도 무방하다고 생각한다.

여담으로 한가지 더 말하자면, 애플의 각국에 대한 차별적인 정책의 적용이나 불공평한 서비스의 제공은 반드시 수정되어야 할 부분이라고 지적하고 싶다. 예를 들면, 터치의 국내 판매를 시작하면서 '한글 키보드'가 제공되지 않은 점은 한국의 소비자에 대한 명백한 차별이며 도의적인 실례라고 생각한다. 한글 키보드를 만드는 데에 얼마나 많은 노력과 비용이 수반되는지에 대해서는 잘 모르지만 전해 듣건데 일본어 키보드의 포맷을 응용하면 그닥 어려운 작업이 아니라고 하니 애플의 무성의가 여실히 드러나는 대목이라고 할 수 있겠다. 소비자 입장에서 '애플'이란 기업은 '친화적'인 낮은 자세를 가졌다기 보다는 '고압적'인 자세로 소비자를 대하는 것처럼 보인다. 얼굴이 예뻐서 잘나가는 '퀸카'의 콧대 높은 모습과 같다고나 할까? 비록 단편적일지라도 이러한 부정적인 이미지는 '애플'이란 기업에 해를 끼칠지언정 결코 발전하는데에 도움이 되지 않음을 그들 스스로도 알고있기를 바란다.

- 덧붙인 말 -
늦게나마 한글키보드를 지원하겠다는 결정에 대해서는 환영의 뜻을 표하는 바이지만, 애플의 이 같은 굼뜬 조치가 순수한 서비스차원이 아니라 이제서야 한국을 정식으로 마주대할 만한 '시장'으로 인식한 것에 대한 반응일 것이라는 예측에 대해서 다시 한번 실망한다.
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실제 착용 사진
(출처 : 아이팟터치 유저들의 공간 네이버 카페)

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줄곳 싸구려 실리콘 케이스를 사용해 오다가 처음으로 제대로 된(?) 터치용 케이스를 구입했다. 터치용 케이스는 소재와 디자인, 브랜드가 매우 다양하기 때문에 선택의 폭이 크다. 하지만 여태까지 옥션표 싸구려 실리콘 케이스를 고수했던 이유는 자금상의 문제도 있었지만 결정적으로 마음에 쏙 드는 디자인의 케이스를 발견하지 못했기 때문이었다.

크리스탈 케이스는 터치만의 슬림하고 컴팩트한 느낌을 반감시키는 것 같았고, 수첩식의 가죽케이스(바하)는 터치의 가장 큰 매력인 터치스크린을 가리고 있다는 점이 꺼림직했다. 파우치 형식(삭스)의 케이스도 수첩식과 마찬가지로 '열거나 벗겨야' 터치가 가능하다는 점이 내키지 않았다. 그 밖에 디자인이 어느정도 만족스럽다고 생각한 케이스들도 사용기를 살펴본 결과, 이런 저런 단점들이 지적되어 구매결정을 망설이게 했다.

그러던 중에  SwitchEasy의 "Capsule Touch(이하 캡슐)"를 착용한 사진을 보게 되었는데, 사진을 보자마자 구매욕이 불끈불끈 솟아오를 정도로 멋지다고 느꼈다. 내가 본 사진의 캡슐케이스는 흰색이었는데, 아이팟 계열에서는 보기드문 검정색 바디를 가진 터치가 흰색 캡슐케이스를 착용함으로써 비로소 '아이팟' 다워졌다고 생각될 정도였다.

과감히 지름신을 받아들여 캡슐-화이트를 구매하여 착용해 본 결과, 상당히 만족스러웠다. 디자인은 이미 사진을 통해서 많이 봐왔기 때문에 딱히 놀라운 점은 없었다. 다만, 조명과 뽀샵으로 치장된 사진을 봐서인지 오히려 실물을 처음 접했을 때  약간 실망스러웠는데 사진에서는 느낄 수 없었던 플라스틱의 경박한 질감이 낯설게 느껴졌기 때문이다. 하지만 실리콘 케이스의 그립감에 익숙해져있었다는 점을 감안하면 전체적으로 만족스럽다는 평가에는 변함이 없었다.

터치의 전면부 상/하단의 여백을 흰색으로 커버해주는 전면보호필름은 접착식이 아니기 때문에 자칫 들뜨거나 터치하였을 때에 자국이 남는 경우가 생길 수 있다. 이는 필름과 터치 사이에 습기가 스며들었기 때문인데, 설명서에는 파우더를 뿌려주면 습기를 제거할 수 있다고 한다.(직접 해 보지는 않았으나 파우더를 뿌리면 파우더 가루는 도대체 어디로 사라진다는 말인가! ㅡ..ㅡ)

캡슐의 전면보호필름은 다른 보호필름과는 달리 홈버튼까지 커버하고 있는데 터치의 홈버튼이 전면부에 비해 약간 들어가 있기 때문에 캡슐의 전면보호필름을 그냥 덧씌우면 홈버튼을 클릭하기가 불편해진다. 따라서 반드시 캡슐케이스에 동봉되어 있는 원형스티커를 전면보호필름 뒷면의 홈버튼 부분에 2~3장 부착하여 공백을 메꿔주어야한다.

그 외에 캡슐케이스의 사용기를 보면 이미 보호스킨을 구입하여 부착한 상태의 터치는 캡슐케이스에 넣고 빼기가 어렵다는 단점이 제기되었으나 나의 경우에는 아무런 지장이 없었기 때문에 이 점에 대해서는 언급하지 않겠다.

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캡슐은 ①케이스 본체와 전면보호필름 2매(②케이스색과 동일한 필름 1매, ③검정색 필름 1매)와 ④접착식 후면보호필름(옆면까지 커버) 1매, ⑤홈버튼 받침용 패드스티커, ⑥커넥터 보호마개, ⑦헤드폰 어답터, ⑧휴대용 스탠드, ⑨유니버셜 독, ⑩극세사 클리너로 구성되어 있다.

②케이스색과 동일한 필름 1매, ③검정색 필름 1매 : 전면부 전체를 커버하는 필름으로 케이스본체와 같은 색상의 필름 1매, 검정색 필름 1매가 제공되기 때문에 때때로 전면부의 보호필름을 교체할 수 있다. 전면보호필름이 접착식이 아닌 이유가 여기에 있다.

④접착식 후면보호필름 : 위의 사진에는 포함되어 있지 않지만 배송시에 동봉된다. 터치의 상하좌우 측면부분까지 커버가 가능하다는 점이 좋다.

⑥커넥터 보호마개 : 터치 하단의 USB 커넥터를 연결하는 부분으로 먼지가 유입되는 것을 막아준다. Good!

⑦헤드폰 어답터 : 캡슐 케이스를 착용하면 일반적인 이어폰은 무리없이 꽂을 수 있지만 연결단자의 윗부분이 두꺼운 헤드폰의 경우 케이스 때문에 연결단자를 꽂을 수 없게 되는데 이 때 헤드폰 어답터를 이용하면 된다.

⑧휴대용 스탠드 : 터치를 구입할 때 포함되어 있는 스탠드는 터치 자체의 두께만을 고려하여 제작되었기 때문에 아주 얇은 실리콘 케이스를 입히고도 사용이 불가능하다. 캡슐케이스에 포함된 스탠드는 캡슐케이스를 착용한 상태로 스탠드 사용이 가능하다.

총평 : 캡슐 케이스는 케이스 자체의 디자인이나 기능도 그럴듯 하지만 그 외의 세세한 부분에까지 신경 써서 사용자를 위한 작은 소품들을 배려한 흔적이 보인다. 깔끔하고 심플한 디자인과 터치를 사용함에 있어서 불편함을 느끼지 않도록하는 작은 배려들이 제품에 대한 만족도를 높여준다.

별점 : ★★★★☆ (더 좋은 케이스들이 있으므로 별 반개 깍았다. ㅋ)


Posted by 일보전진
아이팟 터치를 사용한지 5개월이 지났다. 아직도 터치의 무한한 가능성을 파해치는 작업은 세계 곳곳의 해커들에 의해서 진행 중이지만 아이팟 터치의 기본 기능과 해킹에 의한 주요 어플리케이션에 대해서는 어느 정도 자리가 잡혀가는 분위기이다.

휴대용 IT 기기(UMPC, PDA, PMP, PSP, NDS, MP3P, 전자수첩 등)를 구입하고자 하는 수많은 네티즌들에게 조금이나마 유익한 정보를 제공하고자 '아이팟 터치 해부' 시리즈 포스트를 연재하고자 한다.

첫 포스트의 내용은 아이팟 터치(이하 터치)의 생김(외형)과 성능에 대해 몇자 적어본다.

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터치의 크기는 가로:61.8 X 세로:110 X 두께:8mm 이며, 무게는 120g이다. 디스플레이는 3.5인치 와이드 스크린으로 480 X 320 픽셀의 해상도를 자랑한다. 일반 MP3 플레이어와 비교했을 때는 다소 큰 편이며, 동영상 재생이 가능한 여타의 휴대기기와 비교했을 때는 상대적으로 비슷하거나 큰 화면을 가지고 있다.

서로 다른 회사의 여러가지 기기들은 사양에 따라 크기와 무게가 천차만별일테지만 다른 조건들은 모두 무시하고 디스플레이만 비교해 보자면 다음과 같다.

애플 아이팟터치   - 480 X 320
아이스테이션 U42 - 480 X 272
아이리버 W7        - 480 X 272
삼성 Yepp P2      - 480 X 272


터치의 화면이 결코 작은 것이 아님을 단적으로 보여준다. 그러나 터치의 동영상 재생능력은 지원하는 동영상 파일이 MP4로 제한되어 있다는 점에서 그리 만족스럽지만은 않다. MP4 이외의 확장자로 되어 있는 파일을 일일이 동영상 인코더로 변환해야 하며 자막을 입힐 때에도 동영상 파일 자체에 덧씌우는 방식이 필요하다. 게다가 동영상 인코딩을 함에 있어서 어떠한 인코딩 프로그램을 쓰더라도 아직까지 만족할만한 속도를 보이는 프로그램을 찾을 수 없다는 것도 단점의 하나로 지적될 수 있다.

터치에서 지원하는 오디오 포맷도 사용자에 따라 단점으로 작용할 수 있다. 터치는 MP3, AAC, WAV 파일을 지원하는데, 음질면에서 우수한 품질을 자랑하는 OGG와 음질대비 용량이 매우 작은 WMA를 지원하지 않는다는 점이 아쉽다.

배터리는 내장형이며 음악파일의 경우 22시간 재생가능하고, 동영상재생 시에는 5시간이 가능하다. 배터리의 용량은 필연적으로 제품의 크기 및 무게와의 비례관계를 야기하기 때문에 터치의 크기와 무게를 고려한다면 배터리는 비교적 만족스러운 편이다.

터치의 외관만을 본다면 심플하면서도 경박스럽지 않은 디자인이 상당히 매력적이라고 할 수 있다. 터치스크린으로 기능이전된 자질구레한 돌출형 버튼들이 모두 사라짐으로써 가능해진 궁극의 디자인이라고나 할까...ㅋ 게다가 터치는 동급의 디스플레이를 가진 다른 기기들과 비교하였을 때에 주머니에 넣어도 부담되지 않는 유일한 기기라고 볼 수 있으므로 생김새를 평가함에 있어서 단연 최고임을 부정할 수 없을 것이다. (다른 제품들을 평가절하하는 것이 아니라 터치를 극찬하는 것임으로 오해가 없기를.... ㅡㅡ;;)

터치의 세부 기능에 대해서는 다음 기회를 빌어 언급하기로 하고, 아이팟 터치 해부 - 1. 생김과 성능편에서는 과감히 별 네개(★★★★)를 주는 것으로 포스팅을 마치도록 하겠다.

Posted by 일보전진
MooCowMusic에서 개발한 iPod Touch(iPhone)용 피아노 어플리케이션 "iAno"입니다.



Posted by 일보전진